Chúng tôi làm gì
Mọi thứ cần thiết để ra mắt một game mobile — trong một studio.
Chúng tôi là studio trọn vòng đời. Publisher và đối tác có thể hợp tác cho một prototype, một dự án trọn gói hoặc vận hành live dài hạn. Dưới đây là những gì mỗi năng lực thực sự mang lại.
Phát triển game mobile
Phát triển trọn vòng đời game iOS và Android — từ ý tưởng đến ra mắt toàn cầu và vận hành live.
Thảo luận dự ánPhát triển game puzzle
Cơ chế sort, băng chuyền, block, logic mũi tên và hybrid puzzle với hệ thống progression giữ chân người chơi nhiều tháng.
Thảo luận dự ánPhát triển hybrid-casual
Sự dễ tiếp cận của casual kết hợp progression, kinh tế và hệ thống live-ops sâu hơn.
Thảo luận dự ánPhát triển Unity
Kỹ thuật Unity chất lượng production, tối ưu hiệu năng cho thiết bị tầm trung trên iOS và Android.
Thảo luận dự ánPrototype game
Prototype chơi được, có đo lường, trong khoảng bốn đến năm tuần — xây để trả lời một câu hỏi cụ thể.
Thảo luận dự ánGame Design
Core loop, lớp meta, kinh tế và spec tính năng được viết để đo lường được.
Thảo luận dự ánLevel Design
Đường cong độ khó, nhịp độ và pipeline nội dung mở rộng đến hàng nghìn level.
Thảo luận dự ánMonetization
Kinh tế hybrid IAA + IAP được thiết kế cùng gameplay, không gắn thêm sau khi ra mắt.
Thảo luận dự ánAnalytics mobile
Taxonomy sự kiện, dashboard cohort và công cụ A/B tích hợp trong mọi bản build — cho quyết định go / kill thực sự.
Thảo luận dự ánThử vòng lặp
Ba mươi giây với cơ chế sort.
Phiên bản trình duyệt thu nhỏ của vòng lặp đằng sau Cube Tidy và Zen Garden — chạm một cột để nhấc khối trên cùng, chạm cột khác để thả. Lấp đầy một cột cùng màu để dọn nó.
Game của chúng tôiCách chúng tôi làm việc
Từ ý tưởng đến scale, từng bước có đo lường.
- 01
Nghiên cứu
Bản đồ thị trường, phân tích cơ chế và động lực người chơi trước khi ai đó mở Unity.
- 02
Ý tưởng
Một core loop, một hook rõ ràng và các chỉ số thành công cụ thể.
- 03
Prototype
Bản build chơi được, có đo lường, trên framework dùng chung trong vài tuần.
- 04
Test thị trường
Test creative và cohort soft launch trả lời câu hỏi CPI, retention từ sớm.
- 05
Lặp
Level design, kinh tế và meta được tinh chỉnh theo cohort thực.
- 06
Scale
Pipeline nội dung, live ops và hỗ trợ UA cho những game xứng đáng.
Trao đổi với studio
Cho chúng tôi biết bạn đang xây dựng gì, chúng tôi sẽ phản hồi với đề xuất cụ thể — phạm vi, tiến độ và cách đo lường thành công.
Cùng xây dựng game mobile tuyệt vời tiếp theo.
Dù bạn là publisher, nhà đầu tư hay muốn làm việc cùng chúng tôi, hãy liên hệ.
