Quan hệ nhà đầu tư

Một cỗ máy có thể lặp lại cho game puzzle mobile.

CMZ Soft xây game puzzle và casual trên một framework dùng chung với analytics ở trung tâm. Chúng tôi đang gọi vốn để mở rộng danh mục và scale những game đã chứng minh được.

Tầm nhìn

Biến việc tìm ra hit thành một quy trình, không phải xổ số.

Hầu hết studio mobile đặt cược mọi thứ vào một hai ý tưởng mỗi năm. Chúng tôi tin rằng người thắng ở puzzle và casual là những đội thử được nhiều ý tưởng nhanh chóng, đo lường trung thực và dồn lực vào thứ hiệu quả.

Đó là điều studio được xây dựng xung quanh: một framework Unity dùng chung loại bỏ phần việc nền tảng khỏi mỗi game mới, và một hệ thống analytics cho biết sớm game nào xứng đáng được đầu tư thêm.

Cơ hội thị trường

Puzzle là một trong những thể loại lớn và bền nhất trên mobile.

Game puzzle và casual chiếm tỷ trọng lớn trong lượt tải mobile toàn cầu và monetize ổn định qua quảng cáo trong ứng dụng kết hợp mua trong ứng dụng. Nhu cầu người chơi rộng, quốc tế và bền vững — nhưng tiêu chuẩn về độ trau chuốt, retention và tốc độ nội dung ngày càng cao.

Studio nào lặp nhanh trên các cơ chế đã được chứng minh, giữ kỷ luật chi phí sản xuất và vận hành game bằng dữ liệu sẽ có lợi thế cấu trúc trong thị trường này.

Quy mô thị trường chi tiết kèm nguồn có trong investor deck.

Luận điểm studio

Framework + dữ liệu + tay nghề puzzle.

Framework dùng chung

Framework puzzle đa cơ chế với meta, monetization và analytics tích hợp. Prototype trong vài tuần thay vì vài tháng.

Hệ thống analytics riêng

Dashboard retention, funnel level, kinh tế và ad/IAP xây riêng cho game puzzle (CMZ BI), cùng copilot thiết kế game bằng AI viết mọi ý tưởng theo cùng mục tiêu KPI.

Tay nghề puzzle

Một đội đã thiết kế, phát hành và vận hành mười sáu game trên Google Play — mười bốn trong số đó là puzzle — và biết một level công bằng cảm giác ra sao.

Sản xuất hiệu quả chi phí

Đặt tại Việt Nam với đội gọn và hệ thống tái sử dụng, chúng tôi giữ chi phí mỗi thử nghiệm ở mức thấp.

Lợi thế cạnh tranh

Vì sao đội này có thể thắng.

  • Mỗi game mới bắt đầu ở 60–70% thay vì từ số không: progression, booster, remote config, quảng cáo, IAP và analytics là hệ thống dùng chung.
  • Đo lường không phải việc lúc ra mắt — nó là một phần của bản build chơi được đầu tiên.
  • Công cụ AI nội bộ (GD Studio cho thiết kế, Art Factory cho art) nhân thông lượng của một đội gọn.
  • Quyết định sản phẩm do founder dẫn dắt với kinh nghiệm qua casual, hyper-casual, mid-core và puzzle.

Danh mục

Mười sáu game đang live trên Google Play.

Mười sáu game ra mắt từ tháng 10/2025 đến tháng 9/2026 — mười bốn game puzzle trên framework dùng chung, một game sort quán cà phê và một bộ sưu tập game offline — cùng chín bản build sản phẩm khác trong pipeline.

Mô hình kinh doanh

Monetization hybrid, nhiều đường ra thị trường.

Quảng cáo trong ứng dụng

Rewarded và interstitial tích hợp vào core loop.

Mua trong ứng dụng

Booster, tiền tệ và offer cân bằng với kinh tế level.

Hợp tác phát hành

Chia sẻ doanh thu với publisher tài trợ UA và phân phối cho game đã kiểm chứng (đang mở cho đối tác mới).

Tự phát hành

Trực tiếp vận hành các game chọn lọc khi kinh tế cho phép.

Traction

Bằng chứng đến nay.

Mười sáu game trên Google Play trong chưa đầy một năm, một framework sản xuất đã kiểm chứng, công cụ AI nội bộ và một hệ thống analytics đang vận hành. KPI chi tiết — lượt cài, retention, monetization theo game — được chia sẻ trong data room.

Chúng tôi không công bố số liệu hiệu quả trên website này.

Lộ trình

12–24 tháng tới.

  1. Mở rộng danh mục

    Nhiều prototype hơn mỗi quý trên framework dùng chung, mỗi cái có cổng KPI rõ ràng.

  2. Scale thứ hiệu quả

    Tập trung UA và live ops vào các game vượt ngưỡng retention và ROAS.

  3. Củng cố nền tảng

    Hệ thống meta sâu hơn, công cụ nội dung và A/B testing để tăng tỷ lệ hit theo thời gian.

  4. Phát triển đội ngũ

    Tuyển senior design, art và growth khi danh mục mở rộng.

Mang tính định hướng; kế hoạch và cột mốc chi tiết có trong deck.

Gọi vốn

Vòng hiện tại

Quy mô vòng, công cụ và mục đích sử dụng vốn được chia sẻ trực tiếp với nhà đầu tư đủ điều kiện. Yêu cầu deck và chúng tôi sẽ liên hệ trực tiếp.

Mục đích sử dụng vốn

  • Sản xuất prototype và game mới
  • User acquisition cho game đã được kiểm chứng
  • Phát triển đội ngũ design, art và analytics
  • Đầu tư nền tảng và công cụ

Liên hệ

Yêu cầu investor deck.

Cho chúng tôi biết đôi chút về quỹ và định hướng đầu tư. Chúng tôi phản hồi trực tiếp mọi yêu cầu đủ điều kiện.

Truy cập data room

Nhà đầu tư đủ điều kiện có thể yêu cầu truy cập data room với KPI, tài chính và tài liệu công ty sau một cuộc gọi giới thiệu.

Yêu cầu truy cập Data Room

Các trường có dấu * là bắt buộc.