Quan hệ nhà đầu tư
Một cỗ máy có thể lặp lại cho game puzzle mobile.
CMZ Soft xây game puzzle và casual trên một framework dùng chung với analytics ở trung tâm. Chúng tôi đang gọi vốn để mở rộng danh mục và scale những game đã chứng minh được.
Tầm nhìn
Biến việc tìm ra hit thành một quy trình, không phải xổ số.
Hầu hết studio mobile đặt cược mọi thứ vào một hai ý tưởng mỗi năm. Chúng tôi tin rằng người thắng ở puzzle và casual là những đội thử được nhiều ý tưởng nhanh chóng, đo lường trung thực và dồn lực vào thứ hiệu quả.
Đó là điều studio được xây dựng xung quanh: một framework Unity dùng chung loại bỏ phần việc nền tảng khỏi mỗi game mới, và một hệ thống analytics cho biết sớm game nào xứng đáng được đầu tư thêm.
Cơ hội thị trường
Puzzle là một trong những thể loại lớn và bền nhất trên mobile.
Game puzzle và casual chiếm tỷ trọng lớn trong lượt tải mobile toàn cầu và monetize ổn định qua quảng cáo trong ứng dụng kết hợp mua trong ứng dụng. Nhu cầu người chơi rộng, quốc tế và bền vững — nhưng tiêu chuẩn về độ trau chuốt, retention và tốc độ nội dung ngày càng cao.
Studio nào lặp nhanh trên các cơ chế đã được chứng minh, giữ kỷ luật chi phí sản xuất và vận hành game bằng dữ liệu sẽ có lợi thế cấu trúc trong thị trường này.
Quy mô thị trường chi tiết kèm nguồn có trong investor deck.
Luận điểm studio
Framework + dữ liệu + tay nghề puzzle.
Framework dùng chung
Framework puzzle đa cơ chế với meta, monetization và analytics tích hợp. Prototype trong vài tuần thay vì vài tháng.
Hệ thống analytics riêng
Dashboard retention, funnel level, kinh tế và ad/IAP xây riêng cho game puzzle (CMZ BI), cùng copilot thiết kế game bằng AI viết mọi ý tưởng theo cùng mục tiêu KPI.
Tay nghề puzzle
Một đội đã thiết kế, phát hành và vận hành mười sáu game trên Google Play — mười bốn trong số đó là puzzle — và biết một level công bằng cảm giác ra sao.
Sản xuất hiệu quả chi phí
Đặt tại Việt Nam với đội gọn và hệ thống tái sử dụng, chúng tôi giữ chi phí mỗi thử nghiệm ở mức thấp.
Lợi thế cạnh tranh
Vì sao đội này có thể thắng.
- Mỗi game mới bắt đầu ở 60–70% thay vì từ số không: progression, booster, remote config, quảng cáo, IAP và analytics là hệ thống dùng chung.
- Đo lường không phải việc lúc ra mắt — nó là một phần của bản build chơi được đầu tiên.
- Công cụ AI nội bộ (GD Studio cho thiết kế, Art Factory cho art) nhân thông lượng của một đội gọn.
- Quyết định sản phẩm do founder dẫn dắt với kinh nghiệm qua casual, hyper-casual, mid-core và puzzle.
Danh mục
Mười sáu game đang live trên Google Play.
Mười sáu game ra mắt từ tháng 10/2025 đến tháng 9/2026 — mười bốn game puzzle trên framework dùng chung, một game sort quán cà phê và một bộ sưu tập game offline — cùng chín bản build sản phẩm khác trong pipeline.
Cube Tidy: Sort & FillSort Puzzle · 2026
Marble Away!Conveyor Sort · 2026
Jelly JamSwipe Puzzle · 2026
Zen Garden: Flower SortSort Puzzle · 2026
Arrows Lace PuzzleLogic Puzzle · 2026
Hole Crowd: Bus JamCrowd Jam · 2026
Vacuum ConveyorArrow Puzzle · 2026
Block Flow: Arrow PuzzleArrow Puzzle · 2026
Fill The Car!Conveyor Match · 2026
Wool LoopConveyor Sort · 2026
Cupcake SortMerge Sort · 2025
Blast Jam: Block AwayBlock Puzzle · 2025
Color Blast Saga: Block PuzzleBlock Puzzle · 2025
Coffee Man RunCasual Runner · 2026
Food Sort: Dessert & TeaSort Puzzle · 2026
Offline GameHub: No Wifi GamesBộ sưu tập game · 2026
Mô hình kinh doanh
Monetization hybrid, nhiều đường ra thị trường.
Quảng cáo trong ứng dụng
Rewarded và interstitial tích hợp vào core loop.
Mua trong ứng dụng
Booster, tiền tệ và offer cân bằng với kinh tế level.
Hợp tác phát hành
Chia sẻ doanh thu với publisher tài trợ UA và phân phối cho game đã kiểm chứng (đang mở cho đối tác mới).
Tự phát hành
Trực tiếp vận hành các game chọn lọc khi kinh tế cho phép.
Traction
Bằng chứng đến nay.
Mười sáu game trên Google Play trong chưa đầy một năm, một framework sản xuất đã kiểm chứng, công cụ AI nội bộ và một hệ thống analytics đang vận hành. KPI chi tiết — lượt cài, retention, monetization theo game — được chia sẻ trong data room.
Chúng tôi không công bố số liệu hiệu quả trên website này.
Lộ trình
12–24 tháng tới.
Mở rộng danh mục
Nhiều prototype hơn mỗi quý trên framework dùng chung, mỗi cái có cổng KPI rõ ràng.
Scale thứ hiệu quả
Tập trung UA và live ops vào các game vượt ngưỡng retention và ROAS.
Củng cố nền tảng
Hệ thống meta sâu hơn, công cụ nội dung và A/B testing để tăng tỷ lệ hit theo thời gian.
Phát triển đội ngũ
Tuyển senior design, art và growth khi danh mục mở rộng.
Mang tính định hướng; kế hoạch và cột mốc chi tiết có trong deck.
Gọi vốn
Vòng hiện tại
Quy mô vòng, công cụ và mục đích sử dụng vốn được chia sẻ trực tiếp với nhà đầu tư đủ điều kiện. Yêu cầu deck và chúng tôi sẽ liên hệ trực tiếp.
Mục đích sử dụng vốn
- Sản xuất prototype và game mới
- User acquisition cho game đã được kiểm chứng
- Phát triển đội ngũ design, art và analytics
- Đầu tư nền tảng và công cụ
Liên hệ
Yêu cầu investor deck.
Cho chúng tôi biết đôi chút về quỹ và định hướng đầu tư. Chúng tôi phản hồi trực tiếp mọi yêu cầu đủ điều kiện.
Truy cập data room
Nhà đầu tư đủ điều kiện có thể yêu cầu truy cập data room với KPI, tài chính và tài liệu công ty sau một cuộc gọi giới thiệu.
Yêu cầu truy cập Data Room