Level Design

Đường cong độ khó, nhịp độ và pipeline nội dung mở rộng đến hàng nghìn level.

Level chính là sản phẩm trong game puzzle. Chúng tôi kết hợp thiết kế thủ công với công cụ — solver, ước lượng độ khó và kiểm định hàng loạt — để sản xuất nội dung theo tốc độ game live đòi hỏi mà không để chất lượng trôi.

Dữ liệu funnel khép vòng lặp: level có tỷ lệ thua bất thường hoặc drop-off được tự động đánh dấu và designer xem lại.

Bạn nhận được

  • Thiết kế đường cong độ khó theo chương
  • Level editor và công cụ kiểm định
  • Đợt nội dung hàng loạt cho live ops
  • Review funnel theo từng level

Thể hiện trong các game

Ảnh chụp gameplay Jelly Jam

Jelly Jam

Swipe Puzzle

Vuốt qua những mê cung nảy nảy, nghiền thạch màu và khép vòng hoàn hảo trong game puzzle mới nhất của studio.

Đang phát hànhAndroid
Xem game
Ảnh chụp gameplay Arrows Lace Puzzle

Arrows Lace Puzzle

Logic Puzzle

Trượt từng sợi dây theo hướng mũi tên và giải thoát cả mớ rối mà không va chạm lần nào.

Đang phát hànhAndroid
Xem game

Bài viết liên quan

Bố cục level Arrows Lace Puzzle
Game Design·

Thiết kế đường cong độ khó công bằng cho game puzzle mobile

Người chơi tha thứ cho level khó. Họ không tha thứ cho level bất công. Một khung thực hành để định hình độ khó trong game match, sort và block — và cách đo xem nó có hiệu quả không.

6 phút đọc

Trao đổi với studio

Cho chúng tôi biết bạn đang xây dựng gì, chúng tôi sẽ phản hồi với đề xuất cụ thể — phạm vi, tiến độ và cách đo lường thành công.