
Từ 25 prototype cơ chế đến 14 game live: pipeline puzzle của CMZ
Cách một framework Unity dùng chung, một level editor và nhịp prototype-and-test nghiêm ngặt giúp một studio nhỏ đưa mười bốn game puzzle lên Google Play từ tháng 10/2025 đến tháng 9/2026.
Đọc case study




