AnimationToàn thời gianRemote / hybrid

Junior Spine Animator

Rig và animation nhân vật 2D bằng Spine cho các game puzzle và casual.

Địa điểm
Hà Nội, Việt Nam
Hình thức
Toàn thời gian
Đăng ngày
Đăng ngày 1 tháng 6, 2026

Công việc của bạn

  • Tạo skeleton rig và animation cho nhân vật 2D bằng Spine Pro.
  • Làm các animation: idle, run, attack, death, UI transition…
  • Xuất animation đúng format để tích hợp vào Unity (spine-unity runtime).
  • Tối ưu bone count và keyframe cho hiệu năng mobile.
  • Phối hợp với artist và kỹ sư để animation nhất quán với art direction.

Yêu cầu

  • Thành thạo Spine (mesh deformation, IK, skins)
  • Hiểu nguyên lý animation (timing, spacing, anticipation)
  • Có portfolio animation nhân vật
  • Kỹ năng Photoshop cơ bản để chuẩn bị asset
  • Tỉ mỉ và cởi mở với góp ý

Ưu tiên nếu có

  • Kinh nghiệm với spine-unity runtime
  • Biết After Effects hoặc Unity Animator
  • Kinh nghiệm làm game casual / puzzle

Quyền lợi

  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Hỗ trợ công cụ và thiết bị
  • Mentoring từ artist senior

Vị trí khác đang tuyển

Lập trìnhToàn thời gianRemote / hybrid

Junior Unity Developer

Phát triển gameplay, UI và các hệ thống core bằng Unity cho các game puzzle đến với hàng triệu người chơi.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này
Thiết kếToàn thời gianRemote / hybrid

Junior 2D Artist

Thiết kế nhân vật, item, background và UI cho game mobile casual/puzzle.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này
Thiết kếToàn thời gianRemote / hybrid

Junior 3D Artist

Tạo model, texture và tối ưu nhân vật, prop, environment 3D game-ready cho mobile.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này