Thiết kếToàn thời gianRemote / hybrid

Junior 3D Artist

Tạo model, texture và tối ưu nhân vật, prop, environment 3D game-ready cho mobile.

Địa điểm
Hà Nội, Việt Nam
Hình thức
Toàn thời gian
Đăng ngày
Đăng ngày 1 tháng 6, 2026

Công việc của bạn

  • Tạo model 3D nhân vật, prop, environment cho game mobile.
  • UV mapping, texturing và baking lightmap tối ưu cho real-time.
  • Tối ưu polygon count (low-poly) phù hợp với thiết bị di động.
  • Import và setup model trong Unity (rig, material, LOD).
  • Phối hợp với Animator để đảm bảo mesh sẵn sàng cho skinning.

Yêu cầu

  • Thành thạo Blender và/hoặc Maya / 3ds Max
  • Biết texturing với Substance Painter hoặc tương đương
  • Hiểu pipeline xuất FBX / glTF sang Unity
  • Có portfolio ít nhất 5 model 3D game-ready
  • Tư duy tối ưu, hiểu draw call và mobile GPU limitations

Ưu tiên nếu có

  • Kinh nghiệm làm stylized / toon 3D art
  • Biết rigging cơ bản trong Blender / Maya
  • Từng làm việc với Unity Shader Graph
  • Hiểu biết về particle effect và VFX trong Unity

Quyền lợi

  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Hỗ trợ workstation / GPU render nếu cần
  • Tiếp cận workflow 3D mobile thực tế ở studio chuyên nghiệp

Vị trí khác đang tuyển

Lập trìnhToàn thời gianRemote / hybrid

Junior Unity Developer

Phát triển gameplay, UI và các hệ thống core bằng Unity cho các game puzzle đến với hàng triệu người chơi.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này
Thiết kếToàn thời gianRemote / hybrid

Junior 2D Artist

Thiết kế nhân vật, item, background và UI cho game mobile casual/puzzle.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này
AnimationToàn thời gianRemote / hybrid

Junior Spine Animator

Rig và animation nhân vật 2D bằng Spine cho các game puzzle và casual.

Hà Nội, Việt Nam

Ứng tuyển vị trí này